#ifndef CHOOSELEVELSCENE_H
#define CHOOSELEVELSCENE_H

#include <QMainWindow>
#include"playscene.h"
class ChooseLevelScene : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit ChooseLevelScene(QWidget *parent = nullptr);


    //重写绘图事件
    void paintEvent(QPaintEvent*);

    //游戏场景对象指针
    PlayScene*play=NULL;

    //倒计时的定时器
    QTimer *ti1;


    //void timeOutThing();
    void time_Countdown();

signals:
    //写一个自定义的信号，告诉主场景 点击了返回
    void SelectSceneBack();
};

#endif // CHOOSELEVELSCENE_H
